Duyurular

...

Oyun Tabanlı Yaygın Öğrenme ile STEAM Eğitimine İlgi Artırma Projesi Hk.

Erasmus+ Projesi: Oyun Tabanlı Yaygın Öğrenme ile STEAM Eğitimine İlgi Artırma
Proje Kodu: 2024-1-EL01-KA220-SCH-000250956
Web Sitesi: https://erasmus.ek-kavalas.eu

 

STEAM Öğreniminin Geleceğini Güçlendiriyoruz – Her Seferinde Bir Oyunla!

Erasmus+ girişimimiz olan "Oyun Tabanlı Yaygın Öğrenme ile STEAM Eğitimine İlgi Artırma" projemizde heyecan verici gelişmeleri sizlerle paylaşmaktan büyük mutluluk duyuyoruz.

Üç ana çıktının tamamlanmasıyla birlikte, yaygın öğrenme ve video oyunlarının entegrasyonu sayesinde STEAM eğitimi Avrupa genelinde dönüşmeye devam ediyor.

 

PR1 – STEAM Öğretmenleri için Bütünleyici Pedagojik Strateji

Hedef:
STEAM öğretmenlerine, aşağıdaki amaçlara hizmet eden modern, kaliteli ve bütünleyici öğretim stratejileri sunmak:

  • Disiplinler arası düşünmeyi teşvik etmek
  • Derinlemesine öğrenmeyi desteklemek
  • STEM pedagojisini yaygın öğrenme ve eğitsel video oyunlarıyla modernize etmek
  • AB düzeyinde öğretmen gelişimini ve yenilikçiliği desteklemek

💡 Avrupa genelinde uzman eğitimcilerle iş birliği içinde geliştirilen bu pedagojik çerçeve, öğrenci merkezli, oyun destekli STEAM sınıflarının temelini oluşturuyor.

Çerçeveyi Keşfedin:
Web Sitesini Ziyaret Edin

 

PR2 – Yaygın Video Oyunları ile Ders Senaryoları

Nedir?
Avrupa genelindeki proje ortaklarının birlikte oluşturduğu 36 yenilikçi STEAM ders senaryosu, yaygın video oyunlarını eğitim ortamlarına entegre ederek hazırlandı.

Amaçlar:

  • Klasik STEAM eğitimini oyunlaştırma ile dönüştürmek
  • Öğrenci ilgisini ve katılımını artırmak
  • Disiplinler arası, uygulamalı öğrenme deneyimlerini teşvik etmek

Her senaryo, ortak ülkelerin ulusal bağlamına göre şekillendirilmiş olsa da, evrensel olarak uygulanabilir ve oyun tabanlı öğrenmenin farklı eğitim ortamlarında ne kadar etkili olabileceğini göstermektedir.

Neden Oyunlar?

  • Öğrenci motivasyonunu ve katılımını artırır
  • Deneyimsel öğrenmeyi güçlendirir
  • Problem çözme ve eleştirel düşünme becerilerini geliştirir
  • Gerçek yaşam senaryoları ile iş birliğini teşvik eder

Ders Senaryolarını İnceleyin:
Web Sitesini Ziyaret Edin

 

PR3 – Öğretmenler için Uygulama Stratejisi

Yenilik Nedir?
Üçüncü çıktımız, yaygın video oyunlarının STEAM derslerine nasıl entegre edileceğini gösteren uygulamaya dönük bir öğretmen rehberidir.

Öne Çıkanlar:

  • Eğitim oyunlarının derslere adım adım nasıl entegre edileceği
  • Oyun tabanlı öğrenmenin pedagojik temelleri
  • Tasarım odaklı ve proje tabanlı STEAM öğretimi için yaratıcı yaklaşımlar
  • Daha kapsayıcı, ilgi çekici ve ilham verici bir sınıf ortamı oluşturmak için araçlar

💡 Bu strateji, STEAM eğitimini daha eğlenceli, erişilebilir ve etkili hale getirerek öğretmenlerin elini güçlendirmeyi hedefleyen projemizin temel amaçlarını doğrudan desteklemektedir.

Stratejiyi İnceleyin:
Web Sitesini Ziyaret Edin